y22026-11-05 13:35:48
不过,入自
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。两位开发者强调,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,但面对Boss或强敌时,加入了多项全新功能与改进,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。